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Boucles
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Parcours numérique 8-11 ans 12-15 ans Animateurs Enseignants

Boucles

Parcours numérique 8-11 ans 12-15 ans Animateurs Enseignants

 A travers le phénomène des chambres d'écho sur les réseaux sociaux, apprendre ce que sont les boucles et comment elles sont utilisées en programmation

Cycles scolaires : Cycle 3, Cycle 4

Objectifs :

- S'initier à la programmation
- Découvrir les boucles
- Découvrir le phénomène des chambres d'écho sur les réseaux sociaux
- Explorer la culture numérique

Guide pédagogique
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Réseaux sociaux Fabrique de l'information Culture numérique